Sei zu Deinen Kunden immer offen und ehrlich. Erkläre ihnen das Internet sorgfältig und denke dabei nachhaltig. Überzeuge ohne zu lügen. Verstehe Dein Gegenüber und versetze Dich in seine Lage.

Tweet des Tages

Datum: June 30th, 2010 | von: medienmaul | Kategorie: Tweet des Tages | Keine Kommentare »

Passend zum Polit-Geschehen:

1356: Der Kaiser wird von 7 Kurfürsten gewählt.
2010: Der Präsident wird von 1 Partei ausgekungelt.
Finde 654 Jahre Demokratie-Fortschritt!less than a minute ago via web


Social Gaming: Vetrieb 2.0?

Datum: June 30th, 2010 | von: medienmaul | Kategorie: Community Marketing, Facebook, Social Media | Keine Kommentare »

Morgens gegen 9 Uhr und abends gegen 22 Uhr muss ich mich kurz in den kleinen Ort “Bohlsbach” bei Social City, einem von vielen Facebook-Spielen einloggen, damit meine Bürger ihre Arbeit bekommen, meine Fabriken wieder Teddy-Bären herstellen und die Müllabfuhr einmal kurz die Stadt reinigt. Nachdem vor nicht allzu langer Zeit zuerst Zynga’s Mafia, dann das Spiel “Farmville” im näheren Kontakt-Bekanntenkreis der Community ihren Siegeszug vollziehen (was auch an mir nicht vorbeigeht) und insbesondere das Thema Product-Placement und Ingame-Advertising plötzlich diskutiert werden (man sagt Zynga nach, man würde den Spielern das Geld aus der Tasche ziehen, weil man sie quasi abhängig mache) – nach all dem gibt es inzwischen unzählige Anbieter und Kopierer in dieser Spielewelt bei Facebook.

Für gewöhnlich läuft das Ganze so ab: der Spieler kann bis zu einem gewissen Punkt die spannenden Ziele (z.B. Level, Add-Ons, Sonderpunkte) im Game erreichen – und davon genau so viele, dass es doch wirklich äusserst schade wäre, ausgerechnet jetzt aufzuhören. Um dann aber wirklich weiter zu kommen und mit anderen Spielern mitzuhalten, kann er sich auf verschiedenste Art und Weise von seinem realen Vermögen das jeweilige Spielgeld kaufen, von dem er nun wiederrum weiter in das Spiel investieren kann – und das Konzept funktioniert so sehr gut. Nun mag man sich ja darüber streiten, ob die Art und Weise der Monetarisierung bei den meisten dieser Spiele nicht ein bisschen weniger offensiv – oder eher weniger “versteckt” umgesetzt werden sollte. Gleichzeitig ist aber auch klar, dass solche Produkte wie ein Browser-Game, hinter dem Konzepter, Designer, Programmierer und Projektmanager stehen, natürlich nicht einfach kostenlos auf den Markt geworfen werden können.

Nun – dies Frage soll an anderer Stelle geklärt werden. Besonders auffällig ist jedoch, wie in letzter Zeit Unternehmen mit dem Ziel des Direkt-Vertriebs von Abos diese kleinen Social Games “entern” und für sich nutzbar machen. Ein sehr schönes Beispiel findet sich also im oben bereits erwähnten Spiel “Social City” des Herstellers Playdom, wo man zum Beispiel über lokale Print-Abos, Test-Zugänge oder Newsletterbestellungen Extra-Punkte erhalten kann: Hier weiterlesen! »


Twitter @-Reply mit Punkt davor.

Datum: June 24th, 2010 | von: medienmaul | Kategorie: Twitter | Keine Kommentare »

Da denkste ja irgendwie, Du kennst Dich langsam mal aus – und musst feststellen, dass das eben doch nicht immer der Fall ist. Als mir gestern jemand über Twitter ein @-Reply schickt und diesen mit einem Punkt davor versieht, wundere ich mich dann ja auch endlich mal. Zwar hatte ich das durchaus schon mal gesehen, aber bisher einfach für einen Tippfehler gehalten – was sich offensichtlich als falsch herausstellt. Ein bisschen gegoogelt und siehe da: ich stehe nicht allein damit. Der Kollege “Krawattentraeger“, der sich übrigens auch mit den Themen rund ums Social Web und Online Marketing befasst, ist der Sache erst vor kurzer Zeit auch schon auf den Grund gegangen und hat dazu folgendes verfasst (Ich zitier mal, alles andere wäre hier und jetzt unsinnig):

Es kommt eine weitere Person – D – in diese schöne Twitterwelt. D folgt nur Person A und diese folgt Person D zurück. D folgt weder C noch B und diese folgen D nicht. Schreibt nun Person A eine @reply an Person D, so erscheint diese nicht in der Timeline von B und C, da diese nicht Person D folgen. Setzt A jedoch einen Punkt vor die @relpy, (etwa .@D) dann wird diese auch B und C in der Timeline angezeigt.

So weit, so gut. Die komplette Erklärung dazu findet sich hier. Grüßensenschön.


Twitter: Ritterschlag.

Datum: June 23rd, 2010 | von: medienmaul | Kategorie: Twitter | Keine Kommentare »

Jetzt kommunizieren die Köpfe dieser Welt per Twitter miteinander – oder zumindest deren Vertreter: die Twitteristi des Weißen Hauses in Washington begrüßen durch einen Re-Tweet die Kollegen aus dem Kreml. Awsome!

Der Kreml bei Twitter